Skripsi

Efektivitas Model Game Based Learning Terhadap Hasil Belajar Paribasa Bali Siswa Kelas X SMK Negeri 2 Singaraja

LUH TANIA SINTIA DEWI • S1 Pendidikan Sastra Agama dan Bahasa Bali
Penulis
LUH TANIA SINTIA DEWI (2111021011)
Judul Penelitian
Efektivitas Model Game Based Learning Terhadap Hasil Belajar Paribasa Bali Siswa Kelas X SMK Negeri 2 Singaraja
Program Studi
S1 Pendidikan Sastra Agama dan Bahasa Bali
Pembimbing
Made Reland Udayana Tangkas. S.S., M.Hum.; I Nengah Adi Widana, M.Pd.
Penguji
I Nengah Juliawan. M.Pd.; Made Susila Putra. M.Pd.
Lokasi Penelitian
SMK Negeri 2 Singaraja
Akses Tugas Akhir

Metadata ini disediakan sebagai rujukan publik untuk penelusuran karya ilmiah mahasiswa. Akses naskah penuh mengikuti kebijakan layanan tugas akhir institusi.

Lihat karya penulis